Vektorgeometrie 2

Lernziele

Grundlagen zu Vektoren

  • Sie kennen die Definition eines Vektors und benutzen die Pfeildarstellung und die Komponentenschreibweise, um Vektoren zu beschreiben. Sie kennen den Unterschied zur Notation von Punkten und verwenden diese korrekt.
  • Sie kennen die Eigenschaften der folgenden speziellen Vektoren: Gegenvektor, Nullvektor und Einheitsvektor.
  • Sie können die Länge von zwei- und dreidimensionalen Vektoren in Komponentenschreibweise berechnen.

Vektoroperationen

  • Sie beherrschen die Addition und Subtraktion von Vektoren (grafisch und in Komponentenschreibweise).
  • Sie beherrschen die Multiplikation eines Vektors mit einem Skalar (grafisch und in Komponentenschreibweise).
  • Sie berechnen das Skalarprodukt von Vektoren (in Komponentenschreibweise).
  • Sie können den Begriff Linearkombination von Vektoren erklären.

Grundlagen für Anwendungsaufgaben

  • Sie normieren einen Vektor (d.h. Sie bringen ihn auf die Länge 1), indem Sie ihn durch seine Länge dividieren.
  • Sie wissen, was Ortsvektoren sind und nutzen Sie, um die Koordinaten von Punkten zu bestimmen.
  • Zu zwei Punkten, deren Koordinaten gegeben sind, können Sie den Verschiebungsvektor berechnen.
  • Sie können bestimmen, ob zwei gegebene Vektoren (grafisch und in Komponentenschreibweise) kollinear sind.
  • Sie wissen, dass für das Skalarprodukt die folgende Formel gilt:
  • Sie benutzen die Formel, um den Zwischenwinkel 𝛾 eines Vektors zu berechnen. Zu einem gegebenen Vektor finden Sie einen zweiten Vektor der senkrecht darauf steht.
  • Sie können die Länge der Orthogonalprojektion eines Vektors auf einen anderen Vektor berechnen.

Geraden

  • Sie beschreiben Geraden mithilfe der Parameterdarstellung.
  • Sie können prüfen, ob ein Punkt auf einer in Parameterdarstellung gegebenen Geraden liegt.
  • Für zwei Geraden in Parameterform können Sie bestimmen, ob sie identisch oder echt parallel sind, ob sie sich in einem Punkt schneiden oder windschief zueinander stehen.
  • Falls sich zwei Geraden in Parameterform schneiden, können Sie den Schnittpunkt und den Schnittwinkel bestimmen.

Ebenen

  • Sie beschreiben Ebenen mithilfe der Parameterdarstellung, können Punkte angeben, die auf der Ebene liegen und prüfen, ob ein gegebener Punkt auf der Ebene liegt.
  • Sie beschreiben Ebenen mithilfe der Normalform und prüfen, ob ein gegebener Punkt auf der Ebene liegt.
  • Sie beschreiben Ebenen mithilfe der Koordinatengleichung, indem Sie die Normalform ausmultiplizieren, und prüfen, ob ein gegebener Punkt auf der Ebene liegt.
  • Sie können die Normalform in die Koordinatengleichung einer Ebene umwandeln und umgekehrt.

Test

  • 60 Minuten
  • Gewicht: 1
  • wird zusammen mit Vektorgeometrie 1 geprüft

Hilfsmittel

  • Taschenrechner
  • Fundamentum